Tutorial Unity3D e Fungus: PickUps

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Creare un Prefab

Creare il Prefab del PickUp

L'operazione di creazione del prefab è quella standard di Unity3D: basta trascinare l'oggetto dalla Hierarchy nella finestra Project.

Creare il Prefab

Aggiungere i Prefab nella Scena

Siamo ora pronti a creare una serie di prefab in scena: ognuno avrà il proprio Flowchart che gestirà l'evento di pickup.

Per comodità, ho raccolto tutti i pickup in un gameobejct chiamato PickUps.

Aggiungere i Prefab

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