Reader, faire une application pour Omega sur Numworks

gabriel79
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Word wrapping TextView - partie 1

Personnellement je préfère que le texte aille à la ligne plutôt que d'avoir à scroller horizontalement. Numworks ne propose pas une telle TextView nous allons donc l'implémenter et remplacer la ScrollView et la PointerTextView que nous avons utilisé jusqu'à présent.

Créons donc nos 2 nouveaux fichiers: apps\reader\word_wrap_view.h et apps\reader\word_wrap_view.cpp et ajoutons ce fichier .cpp à notre Makefile :\

app_sreader_src = $(addprefix apps/reader/,\
  app.cpp \
  list_book_controller.cpp \
  utility.cpp \
  read_book_controller.cpp \
  word_wrap_view.cpp \
)

Mise en place

Le header

Dans notre header, rajoutons les include guards, l'include de escher et le namespace :

#ifndef _WORD_WRAP_VIEW_H_
#define _WORD_WRAP_VIEW_H_

#include <escher.h>

namespace reader
{
    
}

#endif

Et définissons notre classe qui va dériver de PointerTextView. Nous allons nous même coder l'affichage de cette View, pour cela nous redéfinissons drawRect.

class WordWrapTextView : public PointerTextView {
public:

  void drawRect(KDContext * ctx, KDRect rect) const override;
  
protected:
  
};

Nous ne définissons pas de constructeur, C++ en fournit un par défaut qui appelle le constructeur de la classe mère sans lui passer de paramètre, ce qui nous convient pour l'instant.

L'implémentation

Dans notre fichier d'implémentation, nous incluons notre header, ouvrons le namespace et codons une méthode drawRect la plus simple possible, pour juste vérifier que notre vue s'affiche.

#include "word_wrap_view.h"

namespace reader
{
void WordWrapTextView::drawRect(KDContext * ctx, KDRect rect) const
{
     ctx->fillRect(KDRect(0, 0, bounds().width(), bounds().height()), m_backgroundColor);
     ctx->drawString("Ceci est un test", KDPoint(50,50), m_font, m_textColor, m_backgroundColor);
}

}

Pour dessiner ou écrire à l'écran, on utilise une classe que drawRect reçoit en paramètre : un KDContext qui fournit des fonctions pour écrire, dessiner des lignes ou des formes géométriques.

Nous commençons par remplir l'écran d'un grand rectangle de la couleur du fond (m_backgroundColor qui est un attribut de la TextView dont nous dérivons). Nous obtenons les dimensions de l'écran avec la fonction bounds() qui nous renvoie un KDSize dont nous extrayons la largeur avec width() et la hauteur avec height().

Nous écrivons ensuite une chaîne de caractère, aux coordonnée (50, 50), dans la police m_font et la couleur m_textColor sur un fond m_backgroundColor qui sont encore des membres de la classe dont nous dérivons.

L'intégration

Il nous reste à intégrer notre nouvelle vue dans l'application, pour cela, enlevons la ScrollableView de notre ReadBookController et remplaçons la PointerTextView par notre WordWrapTextView. On peut enlever le didBecomeFirstResponder

Notre fichier apps\reader\read_book_controller.h devient :

#ifndef _READ_BOOK_CONTROLLER_H_
#define _READ_BOOK_CONTROLLER_H_

#include <escher.h>
#include "apps/external/archive.h"

#include "word_wrap_view.h"

namespace reader {

class ReadBookController : public ViewController {
public:
  ReadBookController(Responder * parentResponder);
  View * view() override;

  void setBook(const External::Archive::File& file);

  
private:
  WordWrapTextView m_readerView;  
};

}

#endif

Au niveau de l'implémentation du ReadBookController, on adapte le constructeur :

ReadBookController::ReadBookController(Responder * parentResponder) :
  ViewController(parentResponder)  
{  
}

et la méthode view :

View * ReadBookController::view() {
  return &m_readerView;
}

et si nous n'avons rien oublié, ça donne ça :

Liste de fichiers

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