Exercices Papers animés - Le jeu de la vie - Enoncés

Pedro77
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Previous: Exercice 2 - Le jeu de la vie - un canon à planeurs

Exercice 3 - Le jeu de la vie, v3 : configuration aléatoire

Le challenge consiste à créer une configuration initiale aléatoire de manière à (peut-être) découvrir de nouvelles structures stables ou oscillantes du jeu de la vie, comme montré à cet endroit de la vidéo : https://youtu.be/S-W0NX97DB0?t=226 (Télécharger)

Pour cela, nous allons programmer (sur une grille de 40x60 cases de 10 pixels, avec un délai d'animation de 0,05s) une configuration initiale aléatoire, par exemple :

vie3

Ensuite, bien entendu, nous ne priverons pas de lancer la simulation ;-)

Remarques

Dans l'exemple aléatoire donné plus haut, on a environ une cellule sur 5 (1 carré noir pour 4 blancs), c'est programmé... Vous devrez donc pouvoir contrôler la proportion de cellules dans votre solution !

Bon travail !

Exercice 3
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "paper.h"
int main()
{
return 0;
}
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
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