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Les sessions

Pour cet exercice, il faut réaliser un jeu de calcul. Les calculs doivent être générés au hasard parmi les opération +, - et *. Les 2 opérandes sont des nombres choisis aléatoirement entre 0 et 20.

Il faut pouvoir :

  • répondre au calcul proposé ;
  • changer d'utilisateur ;
  • clôturer la partie.

Lors de la réponse, le résultat est vérifié; si celui-ci est correct, le joueur marque un point, sinon il perd un point.

Lorsque l'on veut changer de joueur, 2 options sont possibles :

  • le joueur existe déjà et peut être choisi dans un menu déroulant;
  • le joueur n'existe pas et doit être ajouté via un champ de texte.

Lors de la clôture d'une partie, on est dirigé vers une nouvelle page affichant les résultats de tous les joueurs. On affichera les points, le nombre de bonnes réponses, le nombre de mauvaises réponses et le pourcentage de bonnes réponses données. Les résultats sont affichés par ordre de points décroissants.

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